Robos organizados
1. Reglamento General
1.1 Queda prohibido el uso de cascos durante el robo.
1.2 La negociación por rehenes tendrá un máximo de 10 minutos. Pasado este tiempo, se rompen las negociaciones.
1.3 Al romperse las negociaciones, se hará un conteo de 10 segundos vía /anon antes de iniciar el tiroteo.
1.4 Si el tirador criminal es descubierto y abre fuego (al aire obligatoriamente), se rompen negociaciones y se otorgan 3 segundos para reposicionarse antes de iniciar el enfrentamiento.
1.5 Debe haber un mínimo de 2 ESSALUD en servicio, sin estar en Alerta Roja.
1.6 La negociación es obligatoria y debe durar mínimo 2 minutos, aunque decidan tiroteo y no persecución.
2. Pasos Para Robar
2.1 Solicitud de Disponibilidad Policial
Para iniciar cualquier robo (tienda, joyería, armería, banco chico, banco central o laboratorio o puerto del callao), es obligatorio consultar previamente si hay policías disponibles para acudir al robo. Esta consulta debe realizarse mediante un tweet anónimo con el comando /anon.
Una vez confirmada la disponibilidad policial y cumplidos los requisitos, se podrá proceder con el robo.
2.2 Negociaciones
Pueden negociar exclusivamente por:
Una salida limpia (sin pinchos, sin barricadas, etc.).
Tiempo de huida (segundos o Mississippi).
Ambas opciones juntas.
Código Negro (Tiroteo dentro de la estructura del robo iniciado)
No se permitirá otro tipo de negociación.
La huida limpia siempre debe ser otorgada y no es negociable.
No se deberá dañar físicamente a los rehenes si estos cooperan.
2.3 Condiciones para Robos Organizados en caso de elegir persecución.
Durante la negociación, el negociador policial/delincuente, no podrá ser abatido bajo ninguna circunstancia.
La huida de los criminales deberá ser por caminos aptos con el vehículo que utilizarán.
Queda prohibido transitar por el medio de la ciudad ( Cubos, Bahia Rosa) Deberán tomar vías alternas, lo mejor es evitar estos puntos.
Durante la persecución no se podrá realizar disparos hasta que los delincuentes lleguen a la estructura elegida (Cualquiera del mapa, excepto zonas seguras u otras estructuras de robos), o cuando ya pasaron 10 minutos de persecución.
Si pasan los 10 minutos de persecución podrán disparar sin previo aviso a las llantas e iniciar el tiroteo donde sea que estén.
Queda prohibida la alianza entre rehenes y criminales.
(Opcional) Pueden usar a 1 de sus compañeros atracadores, para colocar un vehículo que cierre el paso de los policías, (Ejm: Cerrar callejones con un camión) esto sin generar choques adredes. El atracador que se encargue de cerrar el paso, no podrá intervenir nuevamente en el robo, deberá retirarse (no será arrestado).
3. Tiempo de respuesta Policial
3.1 Si la policía no llega en un plazo de 10 minutos tras la confirmación de disponibilidad, los criminales podrán huir enviando un tweet anónimo previo. EJM: /anon Tombo wbn te robé toda la tienda.
4. Ubicación y Logística
4.1 Se debe estar en la tienda/armería/joyería/ para consultar la disponibilidad.
4.2 Para robos organizados en Banco chico, Banco central, laboratorio o puerto del Callao, la disponibilidad debe ser confirmada y los criminales tendrán 5 minutos para llegar al punto una vez recibida la afirmación.
5. Reglas Finales
5.1 No se realizará prueba de sangre si los civiles pierden un robo organizado.
5.2 Durante los robos organizados, no aplica valorar vida, salvo que haya rehenes involucrados.
5.3 Queda totalmente prohibido el uso de la tecla "Q" en todos los robos organizados.
Tiendas y Licorerias
Cantidad de delincuentes máximos sin persecución: 3
Cantidad de delincuentes máximos con persecución: 3
Cantidad de policías obligatorio: 3
Cantidad de rehenes máximo: 2
Cantidad de autos permitidos: 1
Armas permitidas: Grado 1
Multa total por persona: 3K
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.
Joyerías
Cantidad de delincuentes máximos sin persecución: 4
Cantidad de delincuentes máximos con persecución: 4
Cantidad de policías obligatorio: 4
Cantidad de rehenes máximo: 2
Cantidad tiradores: 1
Cantidad de autos permitidos: 1
Armas permitidas: Grado 1
Multa total por persona: 5K
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.
Está prohibido posicionarse en la siguiente zona: 👇
Armeria
Cantidad de delincuentes máximos sin persecución: 3
Cantidad de delincuentes máximos con persecución: 3
Cantidad de policías obligatorio: 3
Cantidad de rehenes máximo: 2
Armas permitidas: Grado 1
Multa total por persona: 3.5K
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.
Banco BCP - Sedes Pequeñas
Cantidad de delincuentes máximo sin persecución: 4
Cantidad de delincuentes máximo con persecución: 8
Cantidad de policías obligatorio: 12
Cantidad de rehenes máximo: 2
Cantidad de autos permitidos: 1
Armas permitidas: Grado 1
Multa total por persona: 10K
En caso de elegir persecución deberán estar obligatoriamente 4 delincuentes esperando en la estructura donde bajarán los 4 delincuentes que iniciaron el robo.
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.
Banco BCP - Sede Central
Cantidad de delincuentes máximo sin persecución: 7
Cantidad de delincuentes máximo con persecución: 12
Cantidad de policías obligatorio: 16
Armas permitidas: Grado 1
Cantidad de rehenes máximo: 3
Cantidad de autos permitidos: 2
Multa total por persona: 20K
En caso de elegir persecución deberán estar obligatoriamente 8 delincuentes esperando en la estructura donde bajarán los 4 delincuentes que iniciaron el robo, completando un total de 12 cuando lleguen a la estructura de tiroteo.
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando
Laboratorio
Cantidad de delincuentes máximo: 10
Cantidad de policías obligatorio: 13
Armas permitidas: Grado 1
Cantidad de rehenes máximo: 2
Multa total por persona: 15K
No existe persecución en este robo.
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.
Prohibido posicionarse en toda la siguiente zona: 👇
Puerto Chancay
Cantidad de policías obligatorio: 10
Armas permitidas: Grado 1
Cantidad de rehenes máximo: 2
Multa total por persona: 9K
No existe persecución en este robo.
Está prohibido que el bando delincuente se posicione por fuera de las instalaciones, todos deberán estar defendiendo desde adentro.
Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando
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