📋Reglas Generales
Se asegura el juego limpio y justo para todos; cualquier sanción o acción del STAFF se basará en el reglamento.
NOTA: Si decides continuar un rol donde se está cometiendo anti-rol, sí podrás reportar, pero debes tener en cuenta lo siguiente:
También podrás ser sancionado si se determina que fuiste parte o permitiste el mal rol.
No se hará devolución de objetos, armas, dinero o cualquier pérdida derivada de haber continuado un rol con evidentes fallos.
Todos los reportes serán evaluados con base en el contexto completo y la conducta de ambas partes.
Participar conscientemente en un anti-rol es asumir el riesgo, si no estás de acuerdo con cómo se está desarrollando el rol, lo correcto es detenerte y reportar de inmediato.
1. Valorar tu vida:
Se establece como regla principal valorar tu vida en todo momento, sin importar en la situación de peligro en la que te encuentras, siendo rodeado, siendo apuntado o siendo amenazado por un vehículo. (Todo esto esta vinculado con la interpretación de personaje y el entorno de la situación).
No existe valorar vida cuando:
No puedes reducir y disparar a la vez, si disparas sin intentar reducir la otra persona si esta armada puede defenderse.
Se corta una negociación.
Excepciones:
No puedes matar a alguien que haya valorado su vida.
No existe valorar vida en las zonas rojas y en venta de armas ilegales.
No existe valorar vida en un robo organizado.
No existe valorar vida si inicias un rol agresivo/pierdes la opción de valorar tu vida.
2. Conceptos Generales:
2.1 Está totalmente prohibido aprovecharse de cualquier bug o exploit del servidor. Si encuentras uno, debes notificarlo de inmediato al equipo administrativo. ( DE NO HACERLO SE APLICARA UN BAN PERMANENTE)
2.2 No está permitido ningún tipo de rol de carácter sexual, salvo que ambas partes otorguen su consentimiento explícito.
2.3 Queda prohibido realizar roles agresivos contra facciones legales en servicio como Essalud, Mecánicos y Restaurantes, salvo en el caso de la Policía.
2.4 No se permite realizar roles agresivos hacia usuarios que se encuentran en la cárcel.
2.5 En caso de un empate en un tiroteo, el cuerpo médico debe asistir al jugador que observe primero al llegar a la zona, ya sea policía o ladrón.
2.6 Está prohibido usar cuentas secundarias para evadir sanciones o roles en curso. (BAN PERMANENTE)
2.7 No está permitido desconectarse durante un rol. ( Se aplicara un WARN y 150 BARRIDAS, de hacerlo nuevamente se sumara en 100 en 100 )
2.8 Está prohibido disparar a personas que se encuentren dentro de vehículos. Solo se permite disparar a las ruedas. Tampoco se puede disparar a matar desde un vehículo.
2.9 Los roles de persecuciones, intentos de robo o secuestro tienen una duración máxima de 15 minutos. Una vez superado este tiempo, no se pueden retomar ni continuar.
2.10 Bajo ninguna circunstancia está permitido evadir un rol en curso. ( Se aplicara un WARN y 150 BARRIDAS, de hacerlo nuevamente se sumara en 100 en 100 )
2.11 Está prohibido forzar un rol. Por ejemplo, disparar para llamar la atención de la policía o insultar a otros usuarios sin justificación válida.
2.12 Si mueres en un rol, no puedes recordar los eventos ocurridos en los 15 minutos previos al incidente.
2.13 Para involucrarte en un rol de tiroteo, secuestro o robo, debes recibir una "calleo" por radio siempre y cuando, no haya iniciado un rol agresivo tu grupo.
2.14 No está permitido buscar puntos de droga o ubicaciones ocultas explorando el mapa al azar. Deben descubrirse a través de investigaciones o interacción con otros jugadores.
2.15 Está prohibido usar nombres troll o de personas famosas para tus personajes. (sea real o ficticio)
2.16 Normas para facciones legales:
Las facciones legales, como mecánicos y personal médico, no pueden mentir bajo ninguna circunstancia ni ser forzados a hacerlo.
Después de renunciar o ser despedido de una facción legal (incluidos negocios), debes esperar 3 días hábiles antes de postularte a otra facción.
No se puede realizar rol de una facción legal si no formas parte de esta oficialmente.
2.17 Ropa de trabajo:
Está prohibido usar la ropa de trabajo para actividades ajenas a tu labor.
Asimismo, no se permite trabajar sin llevar el uniforme de la empresa correspondiente.
2.18 Insultar, amenazar o tener conductas tóxicas hacia los administradores será motivo de sanción. (BAN PERMANENTE)
2.19 Roles agresivos:
No se pueden iniciar roles agresivos en presencia de facciones legales (excepto la Policía).
Tampoco se permite realizar roles agresivos durante los reinicios del servidor.
2.20 Roles tras la muerte:
No puedes regresar al lugar donde moriste o fuiste reanimado para continuar el mismo rol antes de que pasen 15 minutos.
Tampoco puedes sacar esposas u otros objetos desconectándote del servidor; todo debe rolearse.
2.21 Está prohibido usar cascos o paracaídas como parte de la vestimenta diaria.
2.22 Para participar en el rol, es imprescindible contar con un micrófono operativo.
2.23 El uso de trucos o modificaciones no permitidas será motivo de baneo permanente. (Citizen con no props, no bush, trazers de colores y Kill Effects que revelen la posición de otros usuarios.)
2.24 El uso del /th
podrá ser utilizado una vez ya tengan reducido al “enemigo”. No se puede “bindearlo” para abusar de este. (Se aplicaran sanciones administrativas)
2.25 Está prohibido hacerse o quedarse AFK para evadir algún tipo de rol, también para farmear niveles y para farmear algún tipo de drogas.
2.26 Está permitido el uso de la 3ra persona, sin contar adentro de los arbustos.
2.27 Está prohibido el uso de techos en edificios grandes en un tiroteo, solo se puede hacer uso de techos que no superen los 2 pisos.
2.28 Está prohibido realizar roles agresivos a personal de los negocios del servidor (Restaurantes, Casinos, Bares, Taxi, Billares, ETC). Tampoco se podrá robar sus vehículos si es que estos salen a vender.
2.29 Estando en servicio como parte de algún negocio, se encuentra prohibido realizar cualquier tipo de rol agresivo.
2.30 No podrán pertenecer a la facción policial con el doble JOB, si pertenecen a una facción ilegal. 2.31 El uso de animaciones que generen una ventaja en un rol serán gravemente sancionados. (corridas anormales, objetos que oculten un arma, ETC) 2.32 Esta prohibido realizar roles agresivos con prendas que excedan los diámetros de tu cuerpo. ( Among Us o otros uniformes irrealistas que cubran las partes del cuerpo)
2.33 Esta prohibido robar comida bajo cualquier circunstancia. (No se puede robar comida así estés en zonas rojas)
3. Reglas vehiculares:
3.1 Está totalmente prohibido dejar los vehículos de trabajo o personales en cualquier lugar de forma irresponsable.
3.2 Queda prohibido utilizar tu vehículo como arma para inhabilitar o dañar a otros jugadores.
3.3 Disparos desde vehículos:
Solo los acompañantes del conductor pueden disparar a las llantas de un vehículo con el objetivo de inhabilitarlo.
Está estrictamente prohibido disparar al cuerpo de los tripulantes del vehículo, salvo en casos específicos (por ejemplo, ZONA ROJA).
Únicamente se puede matar a alguien que esté dentro del vehículo en caso el usuario intente "blindarse" en este mismo (esperar un tiempo prudente antes de hacerlo, al menos 5 segundos) o Zona roja
Si el conductor usa la perspectiva en primera persona, podrá disparar únicamente a las llantas para inhabilitar vehículos.
3.4 No está permitido forzar accidentes de tránsito ni utilizar vehículos para provocar roles agresivos.
3.5 Transporte de civiles en vehículos legales:
Está prohibido transportar civiles en vehículos de facciones legales o trabajos con el objetivo de protegerlos (blindaje), salvo en situaciones excepcionales (microbuseros)
3.6 Los vehículos asignados para trabajos deben utilizarse únicamente con fines laborales.
3.7 En los trabajos es obligatorio usar los vehículos proporcionados por la empresa.
3.8 No está permitido usar los vehículos de la prueba de manejo para actividades externas o personales.
3.9 No se permite estacionar vehículos demasiado cerca de los puntos de farmeo (indicados con un círculo amarillo).
3.10 Choques y roles:
No se pueden iniciar ni continuar roles agresivos cuando un vehículo choca con uno perteneciente a una facción legal sin contar a la policía.
Si ocurre un choque, terceros pueden iniciar un rol de robo contra el jugador que permanece en el lugar del choque.
3.11 Helicópteros:
Solo se puede aterrizar en helipuertos o áreas amplias y abiertas, respetando el entorno. Está estrictamente prohibido aterrizar en carreteras. (Entorno vehicular)
Los helicópteros pueden utilizarse únicamente para patrullaje, observación y reportar posiciones. La información recabada debe ser comunicada por el copiloto.
3.12 Las personas que inicien o estén en un rol agresivo y el vehículo cuente con lunas blindadas, perderán el derecho de valorar vida en todo momento y podrán dispararles a matar desde un vehículo o a pie. 3.13 Los neumáticos blindados están totalmente prohibido para cualquier rol o uso en este servidor. (Deberá notificar a un STAFF de inmediato y no podrá utilizar el vehículo hasta poder ser modificado)
4. Robos:
4.1 El nivel mínimo para robar es de: 20, no está permitido robar a usuarios menores al nivel establecido en las normas: Nivel 15. (cada nivel es una hora en el juego)
4.2 Para realizar robos particulares, todos los asaltantes deben estar en un solo vehículo.
4.3 Distancia entre vehículos:
Al iniciar un rol de robo, los vehículos involucrados deben estar lo más cerca posible para evitar fallos de comunicación por voz.
No se permite posicionar un vehículo bloqueando el paso del otro, ya que esto puede ocasionar choques innecesarios. (bajo tu responsabilidad)
Podrás iniciar un rol agresivo en sentido contrario, para ello, deberán estar lo mas cerca posible.
4.4 Debe haber un intervalo mínimo de 10 minutos entre un robo y otro realizado por el mismo jugador o grupo.
4.5 Para realizar un secuestro, debe existir un rol previo de investigación o un propósito válido, como usar al rehén en un robo organizado.
4.6 En robos particulares y tiroteos, solo se pueden usar armas de grado 1. Para emplear armas de mayor nivel, la Policía debe activar previamente una alerta que permita su uso. ( Código Verde )
4.7 Participantes en robos:
El número máximo de participantes en un robo es de 4 jugadores.
Está prohibido pedir refuerzos si tú iniciaste el rol de robo, excepto cuando la Policía se une al rol.
4.8 Policía en el rol:
Si la Policía se incluye en el rol, este pasa de ser un robo a un tiroteo, permitiendo la participación de hasta 8 jugadores por cada bando delincuente.
Para robar las pertenencias de un policía, es obligatorio secuestrarlo previamente y llevarlo a un lugar oculto.
En caso ganes el tiroteo contra los que iniciaste el rol de robo y contra la policía, podrás robar las pertenencias de las personas que iniciaste rol de robo (Solo si no excediste los 4 jugadores máximos y si no llegó el Essalud)
4.9 Prohibición de robo de ciertos bienes:
Está prohibido robar alimentos (agua y comida) e implementos específicos como kits avanzados de reparación o limpieza (mecánicos) y medikits (médicos).
No se pueden robar vehículos de trabajo ni de facciones legales como mecánicos, policías, restaurantes o Essalud.
4.10 Protección a usuarios trabajando:
No está permitido robar a usuarios que estén trabajando, siempre y cuando tengan su vehículo de trabajo y/o estén vestidos con su uniforme laboral.
4.11 Está terminantemente prohibido realizar robos o estafas en zonas seguras como hospitales, comisarías, etc.
4.12 Para robar a un cuerpo inconsciente, es obligatorio un rol previo que justifique la acción.
4.13 No se pueden realizar robos o estafas si no hay al menos 2 policías y 1 Essalud en servicio.
4.14 Debe existir un rol previo antes de iniciar cualquier robo.
4.15 Sorpresa y armas desenfundadas:
No se permite iniciar un robo a un usuario que tenga el arma desenfundada, salvo que lo sorprendas por la espalda.
4.16 No se puede pinchar una llanta de manera instantánea al iniciar un robo. Debes esperar un tiempo prudente (2 segundos) o confirmar si el usuario intenta escapar o sacar un arma antes de hacerlo.
4.17 Si un miembro de Essalud llega al lugar durante un robo, debes indicarle que mantenga su distancia, siempre que no tengas el "cooldown" de roles en activo.
4.18 Está prohibido transportar civiles en vehículos de facciones legales con el propósito de blindarlos, salvo excepciones aprobadas por dichas facciones.
4.19 No está permitido realizar robos en lugares como hospitales, comisarías o cualquier otra zona segura.
4.20 Prohibido bajar del auto con arma en mano, con el fin de iniciar rol agresivo o ganar "pick".
Observaciones:
La persona asaltada puede llamar refuerzos para completar un máximo de 8 personas. (aplica para civiles)
El asaltante asume el riesgo de enfrentarse al número de personas presentes cuando inicia el rol de robo, siempre que sea en un entorno donde se entienda que están juntos, sin necesidad de “callear”.
Es obligatorio esperar un tiempo prudente para pinchar las llantas; no se debe disparar automáticamente. Se debe considerar que la otra persona pueda valorar su vida y evaluar su respuesta antes de decidir disparar. (no aplica si te intentas escapar luego de ser avisado)
Para reducir a un usuario y obligarle a valorar su vida, se debe tener la mayoría de personas a favor en el entorno. (Siempre y cuando los tengas en la mira a todos, podrás hacerles valorar vida hasta Max 4 personas para llegar a una negociación si eres solo 1.)
Si el "cooldown" para robar está activo y un miembro de EsSalud llega al rol, está prohibido hacer esperar a los usuarios para completar el robo. Se recomienda esperar a que el "cooldown" llegue a 0 antes de realizar estos roles.
Si te inician rol de robo y llamas refuerzos, pero no exceden los 4 usuarios, podrán robar las pertenencias en caso ganen el tiroteo.
5. Interpretación de Entorno:
5.1 De encontrarse en un tiroteo no debes enviar una alerta al ESSALUD, hasta que termine el rol.
5.2 No se puede hacer campeo de tiroteos, es decir, que dos vehículos que pertenecen al mismo rol no pueden estar juntos con la finalidad de llegar rápidos a los tiroteos.
5.3 Queda prohibido forzar rol de tiroteo en intervenciones de tránsito policial y viceversa. (los roles de transito serán pasivos, al acercarse a un tiroteo deberán tomar otras rutas para evitar ser disparados por los delincuentes respetando su entorno)
5.4 Levantar las manos de forma voluntaria es sinónimo de rendición y no puedes incluirte al rol bajo ninguna circunstancia.
5.5 En caso de que la policía esté interviniendo a un miembro tuyo podrán asistir para un rescate (Sin MG), si se encuentran en un rol pasivo de transito o en un robo organizado no se puede intervenir. (para ello no deberá estar presente el essalud)
5.6 En un rol de tiroteo solo pueden participar como máximo 8 jugadores por bando a excepción de la policía. (excepto bandas/mafias y cartel)
5.7 En zona de ventas de armas ilegales se permite disparar sin rol previo. (entorno)
5.8 No existe limite de personas para robar en Zona roja y venta de armas ilegales.
5.9 Si en un tiroteo las balas cesan por 2 minutos, el bando con mayor integrantes vivos que participaron del tiroteo se declaran automáticamente victoriosos, el tiempo se cuenta desde el ultimo abatido. Es importante enviar un /anon para que se entienda que el tiroteo a culminado.
5.10 No está permitido “campear” para forzar un PK.
5.11 El PK sólo puede ser dado cuando el bando que pierde tiene 6 a más participantes. (No aplica para oficiales, a menos que el tiroteo haya sido con una banda, leer reglas de banda 1.28)
5.12 Por entorno queda prohibido correr con arma en mano por la ciudad sin ningún rol previo con tal de ganar "pick" o iniciar rol de robo. (Interpretación de personaje)
5.13 No se permite iniciar un robo a un usuario que tenga el arma desenfundada, salvo que lo sorprendas por la espalda.
6. Secuestros y toma de rehén:
6.1 Toma de rehén:
6.1.1 Para iniciar una toma de rehén a un civil un policía debe acercarse sin arma y con las manos levantadas, con el respectivo mensaje de "QUEREMOS NEGOCIAR". En caso el rehén sea policía, los delincuentes deben estar totalmente rodeados ( Mínimo 2 Adams )
6.1.2 En caso de reducir a un oficial, deben llegar a la zona (2 Adams) para que la negociación sea obligatoria, esto sin contar al Adam reducido. En caso sea un civil es suficiente (1 Adam) para proceder la negociación.
6.1.3 Al tomar un rehén y cumpla el punto anterior, la negociación es obligatoria, este rol de negociación tendrá un tiempo límite de 5 minutos, culminado este tiempo las negociaciones se cortan automáticamente. En caso de cortarse negociaciones se dará un tiempo de 5 segundos vía /TWT para comenzar el tiroteo. (Soltar o matar al rehén, ambos son correctos en este caso de romper negociación policial)
6.1.2 Una vez ya inicia la negociación, no pueden reducir al que negocia y a sus aliados (Lo mismo para el otro bando, sea policía o delincuentes).
6.1.3 Los que negocian pueden pedir tiempo huida y salida limpia (pinchos y barreras).
6.1.4 Durante la persecución se libera el PG vehicular (Uso de rampas, velocidad excesiva e ir por los rieles del metro)
6.1.5 Está totalmente prohibido mentir en la negociación por ambas partes.
6.1.6 Durante la persecución, la policía no puede accionar con disparos contra el bando rival, a menos que se cumpla el tiempo estimado de 3 minutos o los delincuentes decidan abrir fuego.
Una vez la negociación se corta, NO EXISTE EL VALORAR VIDA.
De igual manera se tiene que ROLEAR CHOQUE EN TODO MOMENTO.
NO SE PUEDE NEGOCIAR POR DINERO.
6.2 Secuestros
6.2.1 Para realizar un secuestro a un civil se debe tener un motivo valido, como un interrogatorio, robo organizado o algún otro tipo de rol que amerite un secuestro/interrogatorio. Queda totalmente prohibido secuestrar civiles solo con el objetivo de fastidiar al otro jugador, se evaluará cada situación.
6.2.1.1 Para realizar un secuestro/interrogar a un policía/civil se necesita un máximo de 4 participantes al momento de iniciar el rol, pueden usar 2 vehículos como máximo. En caso de formarse un tiroteo pueden intervenir otras personas así mismo haciendo un máximo de 8 participantes en el rol. (excepto para bandas/mafias y cartel)
6.2.2 No se puede secuestrar oficiales que se encuentren en otro rol (se debe evaluar el entorno). En caso te encuentres en un rol con un policía no puedes cambiar el rol a secuestro (persecución, tiroteo, código 1, tránsito) y este mismo tampoco puede ser forzado.
6.2.3 No puedes empezar con un rol pasivo y luego convertirlo en un rol agresivo.
6.2.3 Secuestro de Policías
Desde 5 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 1 policías.
Desde 7 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 2 policías.
Desde 9 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 3 policías.
Desde 11 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 4 policías.
6.5 Secuestro de Civiles
A partir de 2 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 1 civil.
A partir de 3 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 2 civiles.
A partir de 6 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 4 civiles.
7. Recolección de Objetos para Armas. (Bandas, Mafias y Carteles)
7.1 Solo pueden ir 6 personas al punto de Items.
7.2 Se podrá disparar sin rol previo en el entorno de la zona.
7.3 Esta prohibido farmear dentro de un Vehículo/Motos.
7.4 Ninguna facción puede ingresar a este punto estando en servicio.
7.5 Morir en esta zona conlleva a un PK, por lo que puedes forzar la "e". En caso se encuentren aun los integrantes de otras organizaciones no podras forzar tu "E" hasta que estos logren irse. 7.6 Valorar vida queda inhabilitado en este punto. 7.7 Al morir y comer PK, podras regresar al mismo punto sin problema.
7.8 Esta prohibido robar comida bajo cualquier circunstancia. (No se puede robar comida asi estés en zonas rojas)
8. Zonas Rojas (Cerro San Cosme[AL], Cerro San Cristobal [U], Puntos de Farmeo.
8.1 Se puede disparar sin rol previo dentro de la zona marcada en el mapa.
8.2 Se puede robar sin rol previo y sin importar la cantidad de policías disponibles.
8.3 Valorar la vida queda inhabilitado.
8.4 Al morir dentro de la zona es PK automático, la única manera de forzar la reaparición es presionando la "E".
8.5 Las facciones legales tienen prohibido ir a este punto estando en servicio.
8.6 Máximo de participante por grupos: 8 personas. / Excepto bandas, mafias y cartel.
8.7 Solo está permitido matar con pistolas(G1). Prohibido el uso de puño limpio, cuchillo, etc.
8.8 No es necesario esperar 15 min para regresar al punto.
8.9 Para evitar el abuso de la 3era persona, no está permitido el uso de la “Q” ni esconderse en arbustos.
8.10 Podrán robar a otros dentro de la zona marcada, podrán estar involucrados hasta 8 participantes en el robo.
8.11 Si el rol inició dentro de la zona puede continuar fuera de esta misma.
8.12 Podrás disparar a sujetos que se encuentren dentro de vehículos pero estos no podrán disparar a personas que se encuentren a pie.
8.13 No está permitido ir a esta zona con helicóptero, no se puede sobrevolar el área al ser espacio aéreo restringido. Se podrá disparar a matar a los helicópteros que sobrevuelan esta área.
8.14 No se puede disparar de fuera del circulo hacia dentro, pero si se permite disparar desde dentro del círculo hacia afuera, el rol puede continuarse fuera de este mismo (según el entorno).
8.15 Está prohibido sacar los cuerpos de quienes resulten abatidos. (Sanción Grave - WARN y 100 BARRIDAS)
8.16 Está prohibido mandar alerta al ESSALUD. (Sanción Grave)
8.17 Está prohibido permanecer en los bordes del circulo del mapa, se considerará campeo. Todos los usuarios deben estar adentro de la zona.
8.18 En estás zonas puedes robar "casas" (En algunas puertas puedes presionar TAB y te dará items aleatorios) 8.19 Si un rol se inicio fuera de esta zona, no podrán ir a blindarse de esta zona roja. (Sanción grave)
8.20 Esta prohibido robar comida bajo cualquier circunstancia. (No se puede robar comida asi estes en zonas rojas)
9. Zona PBC. (Civiles)
9.1 Se puede disparar sin rol previo dentro de la zona marcada en el mapa.
9.2 Se puede robar sin rol previo y sin importar la cantidad de policías disponibles.
9.3 Valorar la vida queda inhabilitado
9.4 Al morir dentro de la zona es PK automático, la única manera de forzar la reaparición es presionando la "E".
9.5 Las facciones legales tienen prohibido ir a este punto estando en servicio.
9.6 Máximo de participante por grupos: 8 personas (Máximo pueden farmear 5).
9.7 Solo está permitido matar con pistolas (G1).(Prohibido el uso de puño limpio, cuchillo, etc)
9.8 No es necesario esperar 15 min para regresar al punto.
9.9 Para evitar el abuso de la 3era persona, no está permitido el uso de la “Q” ni esconderse en arbustos.
9.10 Podrán robar a otros dentro de la zona marcada, podrán estar involucrados hasta 8 participantes en el robo.
9.11 Si el rol inició dentro de los barracones puede continuar fuera de esta misma.
9.12 Podrás disparar a sujetos que se encuentren dentro de vehículos pero estos no podrán disparar a personas que se encuentren a pie.
9.13 No está permitido ir a esta zona con helicóptero, no se puede sobrevolar el área al ser espacio aéreo restringido. Se podrá disparar a matar a los helicópteros que sobrevuelan esta área.
9.14 No se puede disparar de fuera del circulo hacia dentro, pero si se permite disparar desde dentro del círculo hacia afuera, el rol puede continuarse fuera de este mismo (según el entorno).
9.15 Está prohibido sacar los cuerpos de quienes resulten abatidos. (Sanción Grave - WARN y 100 BARRIDAS)
9.16 Está prohibido mandar alerta al ESSALUD. (Sanción Grave)
9.17 Está prohibido permanecer en los bordes del circulo del mapa, se considerará campeo. Todos los usuarios deben estar adentro de la zona.
9.18 Está prohibido esconderse en la zona de empaquetamiento de marihuana si te encuentras en tiroteo o persecución. (Sanción Grave - WARN y 50 BARRIDAS)
9.19 Si encuentras personas dentro de la zona de empaquetamiento de marihuana puedes matarlos sin rol previo, robarles y deberán comer PK. 9.20 Esta prohibido farmear dentro de vehiculos/motos.
9.21 Esta prohibido robar comida bajo cualquier circunstancia. (No se puede robar comida asi estes en zonas rojas)
Para vender el TUSSI puedes usar el comando /josear o presionar F5 - Acciones - Josear.
Para vender el Tussi puedes usar el comando /josear o presionar F5 - Acciones - Josear.
El Tussi tiene 3 procesos (farmeo, empaquetamiento y venta)
Se deberá estar en un barrio para ser vendidas.
10. Captura de zonas: Hotel, Pantanos de Villa y Puno.
10.1 Se puede disparar sin rol previo dentro de la zona. (evaluar el entorno)
10.2 Se puede robar sin rol previo y sin importar la cantidad de policías disponibles.
10.3 Valorar la vida queda inhabilitado.
10.4 No existe el GG automático.
10.5 Al morir dentro de la zona es PK automático, la única manera de forzar la reaparición es presionando la "E".
10.6 Las facciones legales tienen prohibido ir a este punto estando en servicio.
10.7 Solo las organizaciones ilegales pueden ingresar a estas zonas y capturarlas. (Te dan ítems al capturarlas cada una hora)
10.8 No es necesario esperar 15 min para regresar al punto.
10.9 Esta permitido cualquier tipo de armas: G1, G2 y G3. (Sin necesidad de un código verde)
10.10 Si el rol inició dentro de la zona puede continuar fuera de esta misma.
10.11 Está prohibido mandar alerta al ESSALUD. (Sanción Grave)
10.12 Esta prohibido farmear dentro de vehículos/motos.
10.13 No se puede disparar de fuera del circulo hacia dentro, pero si se permite disparar desde dentro del círculo hacia afuera, el rol puede continuarse fuera de este mismo (según el entorno).
10.14 Podrás disparar a sujetos que se encuentren dentro de vehículos pero estos no podrán disparar a personas que se encuentren a pie.
10.15 No está permitido ir a esta zona con helicóptero, no se puede sobrevolar el área al ser espacio aéreo restringido. Se podrá disparar a matar a los helicópteros que sobrevuelan esta área.
10.16 Deberán estar con la ropa de su organización en todo MOMENTO.
10.17 Esta prohibido robar alimentos.
10.18 Si un civil llega a la zona podrán interrogarlo y sacarle información. (Si este vuelve en una segunda oportunidad podrán hacerle CK) con evidencia de Inicio a fin.
10.19 Esta prohibido sacar cuerpos de esta zona, deberán comer PK el equipo perdedor y los ganadores podran retirar los cuerpos de sus miembros, podrán ser reanimados en carretera lejos de la zona de captura.
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